Make your own free website on Tripod.com

archlord_banner.jpg

Tippek

Home
Hírek
Chantra Történelme
Fajok
Karakter osztályok
Tárgyak
Termelés
Chantra Shop
Ostrom
PvP, party, guild
Tippek
Magyar klánok, karakterek
FAQ
Linkek
Fórum
Vendégkönyv
Kapcsolat

Segítség a kezdőknek az induláshoz, a profiknak nyalánkságokkal

Regisztráció/Installáció (mert sokan kérték)

- először letöltöd (ott vannak a linkek)
- azután felmész a hivatalos odlara (www.archlordgame.com)
- ott bal felül ráklikkelsz a "click here download free game now" feliratra (sárga alapon)
- beírod a szót amit látsz és "generate key"
- a kapott kulcsot elmneted egy notepad-be pl., mert jó ha megvan
- a letöltésnél tovább lépsz, hiszen már letöltöttted
- ekkor a step 3-nál vagy és meg kell nyomni a "create game account" gombot
- ott felül a "click here to create a new account"
- becsekkolod az "I agree to the Terms of Use" négyzetet és rányomsz a submit gombra
- ott kitöltötd a személyes adataidat
- utána kitöltöd a következő oldalt is, itt kell megadnod mi lesz a felhasználó neved és jelszavad, illetve egy biztonsági kérdést, pl. mi volt anyád lánykori neve
- azután az emailedre fogsz kapni egy aktivációs mail-t, amiben a szereplő linkre kattintva tudod aktiválni az account-odat
- a megjelenő odalon lévő "Please click here to create a new subscription "-ban lévő "here" linkre kattintva tudsz egy új előfizetést csinálni (esetünkben ez ingyenes)
- productnál kiválasztod, hogy "Archlord", bearod alá a kulcsot amit az elején az archlord oldalon kaptál, beírod alulra a látott szót és "submit" gomb
- ha sikerült, akkor "Click here to go back to the accounts homepage"
- ezekután már a felinstallált kliens programban be tudsz lépni a választott user név és jelszóval

Billentyűzet parancsok, chat parancsok

"a" "w" "s" "d" mozgás
"1" health potion (az inventoryból húzhatjuk rá ameliyk fajta potit használni akarjuk)
"2" mana potion (az inventoryból húzhatjuk rá ameliyk fajta potit használni akarjuk)
"3-9" "-" "+" a skilljeink gobjai, ezeket a combat/crafting skillekből húzhatjuk ide, vagy az inventory-ból tárgyakat is
("SHIFT") + bal felső hullámvonal le-fel váltogatja a quickbar-jainkat
("SHIFT") + "TAB" kijelöli az ellenfeleket (vigyázat a saját/mások elelmentáljainkat és más playereket is kijelöl), csak látótótérben
"M" nagytérkép (ez a dungeonokban is működik, használjuk gyakran)
"SHIFT"+"M" kistérkép
"CTRL" + double click player megtámadása
"i" Inventory
"p" party menü
"c" karakter ablak
"k" harci skill-ek
"j" termelő skill-ek
"q" küldetések
"u" mailbox
"o" beállítások
"f" barátok listája
"g" klánablak
"SPACE" tárgyak felvétele
"ALT" tárgyak nevének kiírása a földön (ki-be)
"F10" madárszem felülnézet
"F11" távoli nézet
"F12" alap kameranézet
 
chat parancsok (ENTER után):
"/s szöveg" kiáltás, a környéken sokan olvashatják
"/w usernév szöveg" suttogás, csak a usernév nevű játékos olvashatja
"/p szöveg" csak a partiban lévők olvashatják
"/g szöveg" csak a klánban lévők olvashatják
 
emotes (chat ablakba írva a karakterünk érzelmeket fejez ki):
"/clap" taps
"/bow" meghajlás
"/taunt" kihívás
'/dance" tánc
"/zzzz" alvás
"/yawn" ásítás
"/laugh" kacagás
"/cry" sírás
"/anger" düh kimutatása
"/sorry" elnézés kérése
"/toast" tószt
"/cheer" éljenzés
"/charge"
"/sit" leül

Karakter készítés

Karakterkészítéskor nem sok lehetőségünk van, mivel a faj és a karakter osztály mellett csak a hajtípust és az arctípust tudjuk kiválasztani, valamint megadhatjuk karakterünk nevét. Célszerű jól megjegyezhető és könnyen begépelhető nevet választani, mivel mások nem szívesen fognak kapcsolatba lépni velünk, ha a nevük bonyolult. A haj és arcforma később a stylist-oknál megváltoztatható (minden városban van egy) akár az induláskor nem szereplő formákra is, sőt van amelyik pénzbe kerül. A faj választással egyben el is döntjük, hogy karaterünk a világ mely zugából indul a térképen.

Kezdőknek célszerű elsőre valamelyik harcos karakter osztályt választani.

Character Creation
Kattints ide a nagyításhoz!

Mi figyel a karlapon?!

Íme a karakterlap:
 
  • Lv - A szintünk.
  • Exp. - A tapasztalati pontjaink száma és hogy mennyi kell a szintlépéshez.
  • HP - Életerő.
  • MP - Mana pont.

 

  • Str. - Az életerőnk ebből jön, tehát igen fontos tulajdonság (néha stamina-nak hívják)
  • Power - A fizikai támadóerőnk. Nyilván harcos klasszoknál a legfontosabb.
  • Wisd. - Bölcsesség. Ebből számolódnak a mana pontjaink.
  • Int. - Az intelligenciánk. Varázshasználó kasztoknál létfontosságú, mert a varázslatok és így fegyónk sebzése is ebből számolódik.
  • Agil. - Itt ügyességnek/sebességnek használják. A támadásaink pontosságára, sebességére és mozgási sebességünkre hat ki. Főleg távollövő fegyvereknél számít.
  • Charis. - Karizma, nem igazán van szerepe, kizárólag a tárgyak upgrade-jére van kihatással. Minél magasabb annál nagyobb esélyünk van rá, hogy sikerül (szintünk és a tárgy szintje közötti különbség is számít). Ámde egy hiba miatt ez nem nő 10 fölé, álllítólag javítják majd.

 

  • Attack - A támadóértékünk. Ez nagyon fontos, mert a mágiáink támadó erejétől kezdve a fizikai támadásunkig sokminden függ ettől.
  • Armor - A védelmünk értéke fizikai sebzésekkel szemben. A túlélés nyitja.
  • Skill block - A PC-k által használt skill-ek blokkolásának esélye (alapban 0)
  • Def. Pov. - A fizikai sebzésekre való ellenállásunk. Százalékos (alapban 0).
  • Att. Rate - A támadási sebességünk.
  • Accuracy - A támadási pontosságunk.
  • Defence - A fizikai védelmünk.
  • Dodge - A támadások elől való kitérésünk esélye.
  • Attack Sp. - Támadási sebességünk
  • Mov Sp. - Mozgási sebességünk
  • Block - Esélyünk a fizikai támadások blokkolására.
  • Range - Támadásaink hatótávja (fegyóra).

 

  • Elem. - Itt az elemetális +sebzésünket és védettségeinket láhatjuk értlemszerűen (mágia, tűz, levegő, víz, föld). A +sebzés hozzájön az azonos idézett elementáljaink sebzéséhez is és az adott elemben (is) sebző varázslatunkhoz.
  • Pk. Information - itt ovashatjuk a játékosok szabálytalan legyilkolásával kapcsolatos információkat, büntetéseinket.

 

Character information

Kezdetek

Induáskor a kezdő városkában (sőt faluban) vagyunk. Itt megtaláljuk a szokásos NPC-ket, nyugodtan nézzünk körül, beszélgessünk velük.
  • Merchant - Nála vehetünk gyógy és mana italokat, nyílvesszőket, gyorsító és támadás gyorsító italokat.
  • Magic/Warrior/Archer stb. Trainer - Náluk tanulhatunk skill-eket, ha van szabad skill pontunk. Karaterosztályunknak megfelelőt keressük fel.
  • Magic/Warrior/Archer stb. Weapon és Armor Trader-ek - Náluk vehetünk alapvető fegyvereket/pajzsokat és páncélokat. Karaterosztályunknak megfelelőt keressük fel.
  • Item Trader - Nála nézhetünk bele az aukciós házba, ahol a karakterek árulhatják a tárgyaikat, így tájékozódhatunk az árakró, ha magunk is árulnánk portékánkat és kedvünkre vásárolgathatunk is, ha van pénzünk.
  • Store Keeper - Nála található a raktárunk és klánraktár is. A raktár kezdetben egy oldalnyi tárgyat tud tárolni, később jó sok pénzért vehetünk bele még helyet (egyszerre egy oldalnyit)
  • Stylist - Nála változtathatunk a karakterünk kinézetén. Van ami már pénzbe kerül.
  • Cook - Nála tanulhatunk főző skill-t és a különböző főzött varázsitalok receptjét is tőle vehetjük/tanulhatjuk meg, de csak olyan szintűt, amiylen szintű a főzőtudásunk éppen. Vehetünk varázsitalokhoz szükséges hozzávalókat is nála.
  • Alchemyst - Nála tanulhatunk alkímia skill-t és a különböző alkímia varázsitalok receptjét is tőle vehetjük/tanulhatjuk meg, de csak olyan szintűt, amiylen szintű a főzőtudásunk éppen. Vehetünk varázsitalokhoz szükséges hozzávalókat is nála.
  • Animal Breeder - Nála vehetünk hátasokat és lovaglás közben használható fegyvereket. Általában 35 szint előtt erre nem is lesz lehetőségünk.
  • Az egyéb NPC-k, pl. a polgármester/vagy falu/város vezető és a többiek általában csak quest-eket adnak.

In Town
Kattints ide a nagyításhoz!

Akkor harcoljunk!

Mivel kezdők vagyunk és alacsonyabb szinteken tapasztalati pontot sem veszítünk, ha meghalunk így nyugodan kisétálhatunk a biztonságos városkából és megkezdhetjük szörnyírtó pályafutásunkat.
Pár jótanács:
  • Ne öljünk nálunk 6 szintnyinél erősebb ellnefelket, mert csak egy exp és egy arany jár értük!
  • Kiáltsuk el magunkat "ENTER", majd "/s level xx autoloot party" (az xx az aktuális szintünk) és ha valaki meghív a partijába fogadjuk el!
  • Mi is meghívhatunk másokat a partiba, csak nyomjuk meg a "p" gombot és írjuk be a nevüket, majd az "invite" gomb!
  • Egy partyban 5-en lehetnek maximum.
  • A partyban plusz tapasztalati pontot kap és vagy plusz életerőt és manát kapunk, vagy plusz védelmet stb., attól függően, hogy harcos, vagy mágus, vagy íjász a parti vezetője.
  • A party vezetőjét meg tudjuk változtatni, ha mi volnánk azok, csak balra fent rákattintunk az illető nevére és a mellette lévő menüben kiválasztjuk a "Make Leader" menüpontot.
  • Ne álljunk partiba +-4szint eltérésnél nagyobbal, mert a legkisebb szintű nem kap sem tárgyakat, sem aranyat, azaz a legjobb ha velünk azonos szintűekkel vagyunk!
  • "SPACE" gombbal tudjuk felvenni az elhullott tárgyakat, de ha autoloot partiban vagyuk akkor a gép felveszi helyettünk, így gyorsabban tudunk ölni.
  • Ne feledjük, hogy nem az számít hány tapasztalati pontot ér egy szörny, hanem, hogy egységnyi idő alatt több tapasztalati pontot kapjunk.
  • Kezdőként ne öljünk +4 szintnyi eltéréssel szörnyeket (piros/sárga a nevük), mert túl erősek és túl sok gyógyita/manaital megy rá a csatára és mivel csak lassan tudunk végezni velük, így lassan is fogunk fejlődni!
  • Kezdőként ne öljünk -4 szintnyi eltéréssel szörnyeket (zöld a nevük), mert alig kapunk értük tapasztalati pontot, így lassan is fogunk fejlődni (bár tárgyakat a 4 szinttel alattunk lévő szörnyek gyakrabban ejtenek, tehát tárgyakért érdemes őket ölni) !
  • "TAB"-bal, vagy "SHIFT-TAB"-bal tudjuk kijelölni a közeli ellenfeleket, avagy csak simán rájuk kattintunk.
  • Kijelölésük után dupla kattintással tudjuk megtámadni a szörnyeket, avagy a "3"-as gombbal (ha az első quick bar-on állunk).
  • "1"-es és "2"-es gombbal ihatunk gógy/mana italt és az "i"-vel előcsalogatható inventory-ból húzhatjuk egérrel a baloldali képükre azt az italcsomagot, amit szertnénk használni a továbbiakban erre a célra (ez a különböző erejű italok miatt kell).
  • Állítsuk be az autopotion-t, ez az életerőnket/manánkat kijelző csíkok mellet balra lévő háromszög alakú csúszkákkal lehetségesm. Egyszerűen csak húzzuk őket oda, ahol szeretnénk ha már meginna magától egy gyógy/mana italt a karakterünk! Így sokkal tovább harcolhatunk/lhetük kint a harctéren, csak vigyázzunk, hogy NE foggyanak el a gyógyitalok.
  • Mivel a szörnyek úgyis ejtenek gyógyitalokat és mana italokat is, így nyugodtan használjuk őket, tovább tudunk ölni.
  • A legutoljára meglátogatott városba (ha éppen nem harcolunk és nem speciális területen vagyunk, ahol ez nem működik) vissza tudnuk térni a passport tekerccsel, vagy oda-vissza is meg tudjuk járni a roundtrip passport-tal. Csak előhívjuk az inventory-nkat és jobblikk rajta. Visszajönni a jobb alul megjelenő roundtrip passport ikonra kattintva tudunk.
  • Idővel a többi játékos már megtámadhat, de ne aggódjunk érte, tapasztalati pontot ezért nem veszíthetünk. Ha pedig nálunk 4 szintnél erősebb ellenfél támad ránk elsőként, akkor azért bűnözővé válik és vérdíjat lehet kitűzni a fejére stb.
  • Szégyen a futás, de hasznos! Ha durvul a helyzet, fussunk el! Íjászoknál és mágiahasználóknál ez amúgy is fontos, mivel ha magukra húznka sok ellent, akkor menekülniük kell és távolról beléjüdurrantani valami istenes jóságot. Ezért fontosak a gyorsító italok és skill-ek pl.
  • Mikor elérünk bizonyos szinteket, akkor már más, erősebb fegyvereket és páncélokat is viselhetünk érdemes tehát visszatérni a városba újakat venni és a régieket NPC-nek eladni, esetleg aukcióra feltenni.

Ennyi a kezdéshez elég.

Öljünk meg másokat! PvP (Player versus Player), PK (Player Kill)

Mivel az Archlord alapvetően PvP játék, azaz játékososk játékosok ellen, ezért bárhol, bármikor megtámadhatnak (kivéve safe zónák) és erre fel kell készülnünk.

Mikor karakterünk eléri a 15ös szintet Chantra bármely területén, kivéve a safe zone-kat, rátámadhat más játékosokra. Mikor más játékos öl meg, nem vesztesz xp-t. (kivétel bounty esetén/fejpénz/)

First attacker status ( Első csapást mérő játékos státusza)

Ahhoz, hogy valakit megtámadj, duplaklikk rá, miközben nyomod a CTRL gombot. Ha te vagy a kezdeményező, kapsz a neved mellé egy lila koponyát, ami 20 percig van rajtad. ez jelenti a first attacker-t. Hátrányod csak annyi, hogy bárki által támadható vagy szabadon 20 percig.

Villain points ( "gazember" pontok:)

Ha nálad 4 szinttel kisebb karaktert ölsz meg, ilyen pontokat kapsz. Ha ezekből a pontokból összeszedsz 40-et, rouge (gazember:))) leszel. ennek három szintje van, és mindegyik szint külömböző negativumokkal jár.
Ahhoz, hogy eltüntessük villain pontjainkat, minden városban találunk pardonner npc-t, akinél egy küldit felvéve szerezhetünk pardon leveleket, amik szépen lassan leszedik a pontokat. csak ha rogue vagy, akkor veheted fel, de figyelem, a küldi rettentően hosszadalmas, és nehéz a leveleket megszerezni!

Rogue szintek:
lv1: szürke koponya 40 vp

nem tudsz kereskedni más játékosokkal
a városőrők megtámadnak
dolgokat droppolhatsz pvp közben
nem tudsz partyzni

lvl2: sárga koponya 60 vp

lvl1 rogue negativumok +
az aukciós ház használata és npc-kel való kommunikálás is lehetetlen

lvl3 : vörös koponya 100 vp

lv1 és lv2 rogue státusz hátrányai +
9% xp vesztés halálkor
50%-kal kevesebb xp-t kapsz
nem lehetsz first atacker

Bounty rendszer

ha valaki megöl, a felvilanó ablakon láthatunk egy Wanted (criminal) menüpontot. Ha azt választjuk, fejpénzt rakhatunk az illetőre, akit ha bárki eztán megöl, megkapja a vérdijat, plusz az illető 10% xp-t veszit.
Az aktuális vérdijakat a városok Mayor-jánál tekinthetjük meg.

Battle Square

Lv 15től harcolhatunk itt, bármely városban van egy ilyen portál. Itt nem kapunk villian pontot, nem leszünk first atackerek sem, viszont vigyázzunk, mert erős szörnyek is vannak a küzdőtérben. Minden város más kapuhoz vezet le, de akármelyiken mész vissza, oda kerülsz, ahonnan lejöttél. Tehát pl. nem tudsz eljutni Tullanbol Laflesiaba battle squaren kersztül.

Tippek:
Kis szinten még nem vészes, ha az ember egyszer- kétszer first atacker lesz, hiszen ha vérdijat is kap a fejére, %-ékait gyorsan újraszedi. De 40 fölött már meggondolja az emebr, hogy mit tesz.
Ha a területedre megy egy illető, aki belelő a voantodba, vagy lehuzza őket rólad, ne üssed meg, hanem próbálj rávinni elementális mobokat, bossokat. Ha igy nem sikerül elküldened, végső esetben megütheted, de vigyázz! csak segits be a moboknak, hagyjad hadd ők öljék meg:)

Gazdálkodjunk skill-ekkel!

Mivel a szintlépés magasságos urai előbb-utóbb megszánnak minket, így karakterünk is magasabb szintre lép. A szintlépés pedig nem csak azzal jár, hogy egy csomó új dolgot tudunk tenni/használni, sem csak azt, hogy az összes értékünk nő egy picit, hanem azt is, hogy szintenként egy-egy skill-ponttal lepnek meg az Istenek. Ezeket az adott osztályunkak megfellő trainer-eknél költhetjük el (erről már fentebb volt szó). A játék során egyszer az összes skill-ünket ingyen reset-elhetjük és újraépíthetjük tulajdonképpen belőle a karakterünket. Ezzel érdemes bevárni a 46. szintet, mivel ekkora minden skill-t megtanulhatunk és már van tapsztalatunk és elképzelésünk, hogy mit és hogyan szeretnénk használni. A skilleknek 5 szintjük van és a szint fejlesztésük is egy-egy pontunkba kerül.
 
A harci (combat) skill-eket, ahogy nvük is mutatja harcban tudjuk általában hsználni. Ezek lehetnek elmentálidézések, mágikus támadások, fizikai támadások pl.
 
A táp (buff) skill-ek általában különböző aurákat takarnak, melyek növelik az életerőnket, vagy fizikai/elementális védelmet adnak, felgyorsítanak, életerőt szívnak másoktól, növelik a támadásunkat. eek midn egy ideig hatnak, aztán meg kell várni a varázslat kihülési idjét (cooldown) és máris újra ellőhetjük.
 
Az osztály (class) skill-ek a leginkább karakter osztály függőek, általában speciális buffokat tartalmaznak, avagy megnyitnak különböző lehetőségeket előttünk stb.
 
A passzív (passive) skill-ek plusz védelmet, életerőt, intelligenciát, elementális védelmet stb. adnak. Nagyon hasznosak, hiszen ha 1x megvannak már nem kérnek enni, mindig hatni fognak.
 
Pár jótanács:
  • Ne pakolásszunk skill-eket minderre, hanem szakosodjunk.
  • Döntsük el időben milyen fegyvert akarunk használni, vagy hogy idézők, avagy inkább támadó varázslók leszünk stb.
  • Később pénzen vett chantra-ért vett tárggyal vissza tudunk szedni egy-egy skillt, de ez drága, eseti, ne támaszkodjunk erre! Legyünk óvatosak, és bölcsek!
  • Figyeljünk a szintlimitekre, hogy mikortól mit tudunk felvenni/megtanulni és gyűjtsük össze a skill pontokat, hogy egyben megvehessük, ami majd kell (pl. az AoE skill-eket)

Nagyon jó skill építőt és adabázist találunk a következő linken.

MMOdata.org

Skills

Raktár

A raktárban tárolhatjuk azon cuccainkat, amiket nem akarunk magunkkal hurcibálni, illetve pénzt is betehetünk. Jó sok pénzért bővíthető is, mindig egy lapnyival egyszerre. A másik karaktereinkek is ezen a raktáron keresztül tudunk pént és tárgyakat betenni. A raktár általában minden városban elérhető. Vannak tárgyak amik karakter függőek (pl. quest item-ek), amiket nem lehet raktárba tenni.

Storage

Aukciósház

Az aukciós házat az Item Trader NPC-nél lehet megnézni és rögtön nála vásárolhatunk is. Arra is jó, hogy tájékozódjunk az árakról és a tárgyak leírásából is tanulhatunk, hoyg mások hogyan/milyen kövekkel tápolnak fel egy tárgyat és melyik éri meg és mennyire feltápolni.
Aukcióra bárhol felthetünk tárgyakat mi is, csak az inventory-nkban kell rányomni a "sell" gombra. Utána áthúzzuk a tárgyat a megjelenő ablakba és megadjuk az árat. Ha a tárgy elkelt üznetet kapunk, de időnként érdemes megnézni, hogy hoygan is állunk, mrt az eladott tárgyak után járó pénzt a "confirm" gombbal vehetjük át (a tárgy ára melett), illetve a "cancel" gobbal kaphatjuk vissza a tárgyat, ha meggondoltuk magunkat, de csak míg el nem kelt.
Mindig tájékozódjunk az árakról, mielőtt elkótyavetyélünk értékes tárgyakat, de NE legyünk mohók.

Auction house
Kattints ide a nagyításhoz!

by Sir Quno Jedi in 2007 aug. 30.

Webtop

SEO

Harcolj a spam ellen! Katt ide!